rendezvény

Kész karakterek – A végítélet előtt

Kelt - 2017 nov 01 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk, Karakteralkotás | 2 hozzászólás

Nincs időd, rutinod vagy kedved saját karaktert csinálni? Egyet se félj! A Hősök Hajnala ezúttal is 8, kalandra kész karakterrel várja játékosait!

pregens

Kóborló Keldar, az “óvatos” ember íjász harcos (battlemaster fighter)
Jack Rapier, a gátlástalan ember gyilkos zsivány (assassin rogue)
Vrakos, a céltudatos sötételf mágus (draconic sorcerer)
Néró, a jóindulatú ember vajákos varázsló (diviner wizard)
Fénylőszavú Zefran, a lelkesítő fél-elf vitéz (paladin of the ancients)
Ukar, a Vadölő, a zord fél-ork vándor (hunter ranger)
Vyth, a harcias gyíkember pap (war cleric)
Vihar, a kíváncsi és vad macskaember barbár (totem warrior barbarian)

A karakterek statjai nemtől függetlenek. Bármely jelentkező játékos egyéni kérésére készítünk női változatot bármelyik karakterből!

tovább

Karakteralkotás – A végítélet előtt

Kelt - 2017 okt 15 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk, Karakteralkotás | 20 hozzászólás

adventurersHa nincs időd vagy kedved saját karaktert alkotni, nem probléma: hamarosan közzé tesszük a választható, előre generált karaktereinket. De ha szeretnétek saját karakterrel szembe nézni a világot elpusztító veszedelemmel, a következő szabályokat kell hozzá betartani.

D&D (5. kiadásos) karaktert alkossatok, 3. szintre

A karakteralkotáshoz a Player’s HandBook-ban (vagy a Basic D&D-ben) szereplő hivatalos szabályokat használjátok a következő módosításokkal:

Felszerelés

Ne írjatok össze kezdő felszerelést,  ezt a kaland elején a megbízó fogja biztosítani a csapatnak. Azért számoljátok ki a karakterek értékeit a preferált páncéljára és fegyvereire, de ezen túl felszerelést ne írjatok fel.

Háttér

A karakterek szokatlan környezetből származnak: évtizedek óta az Összeomlás utáni világ túlélői vagytok, földmélyi barlangokban rejtőzködtök. Éppen ezért a hagyományos hátterek helyett a csatolt dokumentumban (backgrounds – a végítélet előtt) található egyedi hátterek közül válasszatok. A háttér választása kötelező (szakértelem és eszköz jártasságok, nyelvek, háttér különlegességek). Ugyanakkor a karakterek jellemvonásait, eszméit, kötelékeit, hibáit szabadon találhatjátok ki, ehhez csak példák szerepelnek a kaland hátterek között.

Varázskönyv

Amelyik karakter varázskönyvvel kezd, írja össze a szabálykönyv szerinti szintlépésekből adódó minimális mennyiségű varázslatot, nincs további költőpénze egyéb varázslatokat tanulni.

A következő kiadványok használhatóak még karakteralkotáshoz:

  • Elemental Evil Player’s Companion: minden, kivéve az Aarakocra fajt.
  • Sword Coast Adventurer’s Guide: a teljes könyv, kivéve a repülő tiefling változat. A könyvben leírt karakter opciók világfüggetlen változatait használjátok, mivel nem a Forgotten Realmsen játszunk.
  • Volo’s Guide to Monsters:  a könyvben szereplő kidolgozott játékos fajok (aasimartól tritonig) hozhatóak, ha valakinek ilyen heppje van. A szörnyfajok (bugbear, goblin, hobgoblin, kobold, orc, yuan-ti) nem.

Más alternatív kiegészítők, források nem használhatók karakterlakotáshoz.

Értékek meghatározása

Alaptulajdonásgok: pontelosztásos meghatározás (vagy a sztenderd sorozat) használható.

HP : csak a szintenkénti fix értékek használhatóak, dobni nem lehet.

Vallás

A vallásos kötődésű karakterek teljesen szabadon választhatják ki a PHB “Gods of the Multiverse” fejezetéből, hogy melyik istent követik.

tovább

A végítélet előtt – jelentkezés indul!

Kelt - 2017 okt 07 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk | 10 hozzászólás

A Hősök Hajnala bemutatja legújabb egésznapos szerepjáték rendezvényét!

HH18: a végítélet előtt
Hogy miről szól a legújabb, hihetetlenül menő kalandunk? Klikk a képre, és megnézheted a YouTube-on!
Idő- vagy sávszélességhiányos játékosainknak itt van uncsi szöveges változat is.

Szeretettel várunk rutinos versenyzőket és alkalmi játékosokat, tapasztalt szerepjátszókat és érdeklődő kezdőket – vagy bárkit, aki szívesen eltöltene egy napot jó játékkal, jó társaságban! Misztikus utazás az idő alagútján át, a világvége megakadályozása, küzdelem ismeretlen erők ellen egy ismeretlen szigeten… kaland, izgalom és kihívások – és a főhősök ti vagytok!

Időpont: 2017. november 25.
Gyülekező: 10.00 órától
Játék vége: kb. 19.00 óra

Helyszín: Gép-Ház és Hammer Time Café (neten és Facebookon)

Rendszer: Dungeons & Dragons, 5. kiadás, 3. szintű karakterekkel

Nevezési díj: 1500 forint

Közös mulatság!
Ha van még benned erő az egésznapos kalandozás után, este szívesen látunk egy kötetlen beszélgetős-iszogatós-ünneplős utóbulira. Kérjük, a jelentkezési lapon jelöljétek, ha maradnátok a játék után, hogy ennek megfelelően tudjuk szervezkedni. Titkos ajándék készül a résztvevőknek!

Jelentkezés:
Küldd el az ITT LETÖLTHETŐ nevezési lapot legkésőbb 2017. november 12-ig a hosokhajnala@gmail.com emailcímre. Jelentkezzetek mielőbb, hogy biztos hely jusson nektek! A nevezési díjat a helyszínen kell fizetni. Amennyiben egyéni karaktereket szeretnétek alkotni (választható kész karakterek és saját karakteralkotási szabályok hamarosan!), a karaktereket is küldd el időben.

Szeretettel várjuk komplett csapatok, vagy akár magányos játékosok jelentkezését is, verseny-profikét és amatőrökét, szerepjátékos guruk és teljesen kezdők csatlakozását egyaránt.

Jelentkezhettek a verseny ligába, ahol a csapat teljesítményét pontozzuk, hogy kiderüljön, kik a legprofibb végítélet-elhárítók; de jelentkezhettek a játékos ligába is, csak a játékélményért és a szórakozás kedvéért, ha nem akarjátok, hogy a kiszámított időkeret és a szigorú irányelvek a jó játék útjába álljanak.

Mesélőknek:
Ha kipróbálnád mesélőként rendezvényünket, az asztal túloldaláról, írj egy emailt! Mindig örömmel látunk új mesélőket, és hidd el, egészen lelkesítő élmény kipróbálni magad egy igazi találkozón, megismerkedni más játékosokkal.

Találkozunk hamarosan!

tovább

Hősök Hajnala kalandok gyűjteménye

Kelt - 2017 okt 02 - Általános | 0 hozzászólás

Sokan keresték már egybe, letölthető formában a Hősök Hajnala kalandokat. Segítünk egy link gyűjteménnyel!

Az első 13 kalandmodul D&D 4. kiadász szabályai szerint készült.

1: Mezősárkánd veszte
Látogatás a 4. kiadás standard világának őstörténetébe: a nerathi birodalom bukásának kezdete.

2: A végzet kupolája
Oldszkúl D&D kaland 4. kiadás szerint: démonok, bálványok, halálsugár-kupola és érdekes alakok.

3: A mélység legyőzhetetlen piramisa
Még oldszkúlabb dungeon-crawl a 4. kiadásban: gonosz földalatti piramis, bizarr lények, űrhajók…

Ezután következett a Kígyó legendája, az első összefüggő kampányunk:

4: A Kígyó visszatér
Kincsvadászat Escondite kalózvárosában, egy átkozott kalózhajó instrukciói alapján.

5: A Tollas Kígyó háza
A Kígyó új kapitányai ősi erőforrásokat hajkurásznak egy őserdei (de nagyon nem lakatlan) szigeten.

6: A Kígyó királynői
A Kígyó gazdáinak hatalma kiteljesedik, s el kell dönteniük: a szigetvilág mely hatalmasságaival kötnek szövetséget, kik ellen küzdenek a nagy összecsapásban.

7: A Kígyó vándorútja
Elárult kapitányaink a világ végére is üldözik jogos birtokukat, szürreális kalandok során át.

8: A Kígyó fészke
Újra találkozunk a Kígyóval és ősi mesterével a világ végén túl, korok kapitányainak emlékein keresztül.

Aztán közbevetőleg:

9: A világ védelmezői
Magasszintű D&D 4 kaland, intergalaktikus agyszívó birodalom őrült gladiátor-viadalában, a csatavilágon.

Utána következett a Nap és Hold balladája, második összefüggő kampányunk:

10: Árnyak Jo’hara felett
Az ezeregyéjszaka világában, Jo’hara városában nyomoznak hőseink misztikus-kaotikus események után.

11: A homoktenger vándorai
Jo’hara újdonsült hősei bejárják a várost ölelő homoktengert, hogy szövetségesekre leljenek a közelgő fenyegetés ellen.

12: Titkok Jo’hara alatt
Csapdába ejtett hőseink a város alatti, rég elfeledett kazamatákat bejárva derítik fel a város és ellenségeinek igaz történetét.

13: Jo’hara ostroma
Jo’hara kiszabadult bajnokai megszervezik a város védelmét, ahogy közeledik a végső leszámolás a várost fenyegető erőkkel.

Végül pedig az újabb, D&D 5. kiadás szerinti kalandok:

14: A Rubin Csillag éjszakája
Nosztalgikus látogatás a Kígyó legendája-széria kiinduló pontjára, Escondite szigetére. Vajon sikerül a nyomára bukkanni minden kalózok leghírhedtebb kincsének, a Rubin Csillagnak?

15: Szelesszirt új ura
Gótikus horrorisztikus látogatás a balsorsú rém-grófságba.

16: Merénylet a Középvilágon
Nyomozás a nordikus hangulatú Öt Világon egy titokzatos merénylet és egy világrengető cselszövés valódi tettesei nyomában.

17: Leszámolás a Világ Tetején
Kiruccanás a távoli keletre: a társaság nemezis-csapatának nyomában a jetik, kopasz szerzetesek és hóviharok hegyes-völgyes vidékén.

tovább