Hamarosan

Kelt - 2019 aug 24 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk | 0 hozzászólás

HH21_jön

Az őszi Hősök Hajnala ezúttal egy igazán szabadon formálható, VALÓDI “railroad” sztorival vár rád!
Jelentkezés és részletek, hamarosan.

tovább

HH Tábor 2019 – jelentkezés indul!

Kelt - 2019 ápr 25 - Általános, HH Tábor, Információk | 1 hozzászólás

HH19

Eljött a nagy nap! A Hősök Hajnala 2019-es nyári táborára a jelentkezést ezennel megnyitjuk!

Nyári tábor vs egynapos Hősök Hajnala

Itt most a nyáron megrendezésre kerülő, majd’-egyhetes Hősök Hajnala táborról van szó. Ne keverjük ezt össze a szokásos, egyszombatos Hősök Hajnala DnD játékkal!

Mi lesz a táborban?

A HH-táborban nem egy, közösen megírt játék lesz, hanem lelkes önkéntes mesélőink kedvenc rendszereikben elkészített, saját kalandjain vehettek részt. A lehető legtöbb fajta játékkal szeretnénk készülni (különféle D&D játékok, más fantasy játékok, horror, sci-fi, újhullámos és mini játékok, egyéni játékok, és sok minden más.
A programok listáját megtaláljátok EZEN A LINKEN.

Kiegészítőnek számíthatsz némi társas- és kártyás játékokra, és korlátlan mennyiségű közös geekülésre, mókára! S azért járulékos, embernek valóbb programot is szervezünk majd, ha netán a napközbeni játék előtt/után kedvetek támadna közösen lazulni kicsit…

Mikorra írhatod be a naptárba?

2019. július 3. (0. nap, szerda) – július 7. (zárónap, vasárnap).
Szívesen látunk bárkit, aki végig velünk lesz, vagy aki csak futólag érkezik, akár csak 1-1 napra vagy játékra.

Hol leszünk?

Az idei helyszín ismét a már jól bevált Teleki Kastély lesz, Gyömrőn. Többágyas szobák, kollégiumi körülmények, de aki táborosabb élményre vágyik, sátorozhat is. Környékbeliek (akár fővárosiak) még a kocsival ingázás opciójában is gondolkodhatnak.

Költségek

A tábor költsége három részből áll össze.
1. Szállásdíj
A szállás díja a kastély kollégiumi szobáiban (3-8 fős szobák) 2500 forint/fő/éj;
ha sátrat hozol, sátorhelyet 750 forint/fő/éj áron tudunk biztosítani.
Ha valaki nem kér szállást (pl. mert otthonról ingázik minden nap), akkor nem kell szállásdíjat fizetnie.

2. Program részvételi díj
A szerdai, 0. napon a részvétel ingyenes – ezen a napon nincsenek is előre szervezett fix programok, csak ismerkedés, és helyben rögtönzött játék.
A többi napon a játékokon való részvétel díja 2000 forint/fő/nap.
Különleges, családegyesítő akciónk keretében hölgyeknek a programokon való részvétel díja fix 2000 forint a tábor egész időtartamára!

3. Étkezési költség
Kísérleti jelleggel megállapodtunk egy étkeztető partnerrel, aki minden nap reggelit, ebédet, vacsorát biztosít nekünk. A kaját helyben felszolgálva, melegételt melegen, fogyasztásra készen kapjuk. Aki kér étkezést, annak költsége 3200 forint/nap.
Ezen kívül helyben napi bevásárlást intézni fogunk a helyi Tescóból, ha valakinek kell valami.

Jelentkezés

A jelentkezéshez töltsd ki a regisztrációs lapot: KLIKK IDE.
Minden emberre töltsetek ki külön-külön jelentkezési lapot!
A jelentkezésedet hamarosan emailben visszaigazoljuk, és megküldjük a fizetéssel kapcsolatos információkat is.
Garantált helyet a kedvenc játékaidra a díj befizetése után, emailben tudsz majd foglalni.

Jelentkezési és díjfizetési határidő: 2019. június 11 (kedd).

Minden további részlettel időben jelentkezünk majd. Kövesd figyelemmel a fejleményeket a honlapunkon, vagy a tábor Facebook-oldalán is.

Ha közben bármi sürgős kérdésed merül fel, írj bátran, és mi megpróbálunk válaszolni!

tovább

HH Tábor 2019

Kelt - 2019 márc 05 - Általános, HH Tábor, Információk | 0 hozzászólás

WizardLabHosszas kísérletezések, misztikus számítgatások és a síkok együttállásainak vizsgálata után végre kifőztük:
a Hősök Hajnala Tábor idén is várni fogja elszánt látogatóit!

Méghozzá:
– Gyömrőn, a Teleki kastélyban
2019. július 3. és 7. között!

Tessék felírni, készülődni… jelentkezés és további információk hamarosan.

Figyeljétek Facebook-oldalunkat is, mert elkezdjük összeszedni a Tisztelt Közönség véleményét különféle, a tábor szervezésével és tartalmával kapcsolatos kérdésekben.

tovább

Hősök Hajnala kalandok gyűjteménye

Kelt - 2019 márc 04 - Általános | 2 hozzászólás

Sokan keresték már egybe, letölthető formában a Hősök Hajnala kalandokat. Segítünk egy link gyűjteménnyel!

Az első 13 kalandmodul D&D 4. kiadász szabályai szerint készült.

1: Mezősárkánd veszte
Látogatás a 4. kiadás standard világának őstörténetébe: a nerathi birodalom bukásának kezdete.

2: A végzet kupolája
Oldszkúl D&D kaland 4. kiadás szerint: démonok, bálványok, halálsugár-kupola és érdekes alakok.

3: A mélység legyőzhetetlen piramisa
Még oldszkúlabb dungeon-crawl a 4. kiadásban: gonosz földalatti piramis, bizarr lények, űrhajók…

Ezután következett a Kígyó legendája, az első összefüggő kampányunk:

4: A Kígyó visszatér
Kincsvadászat Escondite kalózvárosában, egy átkozott kalózhajó instrukciói alapján.

5: A Tollas Kígyó háza
A Kígyó új kapitányai ősi erőforrásokat hajkurásznak egy őserdei (de nagyon nem lakatlan) szigeten.

6: A Kígyó királynői
A Kígyó gazdáinak hatalma kiteljesedik, s el kell dönteniük: a szigetvilág mely hatalmasságaival kötnek szövetséget, kik ellen küzdenek a nagy összecsapásban.

7: A Kígyó vándorútja
Elárult kapitányaink a világ végére is üldözik jogos birtokukat, szürreális kalandok során át.

8: A Kígyó fészke
Újra találkozunk a Kígyóval és ősi mesterével a világ végén túl, korok kapitányainak emlékein keresztül.

Aztán közbevetőleg:

9: A világ védelmezői
Magasszintű D&D 4 kaland, intergalaktikus agyszívó birodalom őrült gladiátor-viadalában, a csatavilágon.

Utána következett a Nap és Hold balladája, második összefüggő kampányunk:

10: Árnyak Jo’hara felett
Az ezeregyéjszaka világában, Jo’hara városában nyomoznak hőseink misztikus-kaotikus események után.

11: A homoktenger vándorai
Jo’hara újdonsült hősei bejárják a várost ölelő homoktengert, hogy szövetségesekre leljenek a közelgő fenyegetés ellen.

12: Titkok Jo’hara alatt
Csapdába ejtett hőseink a város alatti, rég elfeledett kazamatákat bejárva derítik fel a város és ellenségeinek igaz történetét.

13: Jo’hara ostroma
Jo’hara kiszabadult bajnokai megszervezik a város védelmét, ahogy közeledik a végső leszámolás a várost fenyegető erőkkel.

Végül pedig az újabb, D&D 5. kiadás szerinti kalandok:

14: A Rubin Csillag éjszakája
Nosztalgikus látogatás a Kígyó legendája-széria kiinduló pontjára, Escondite szigetére. Vajon sikerül a nyomára bukkanni minden kalózok leghírhedtebb kincsének, a Rubin Csillagnak?

15: Szelesszirt új ura
Gótikus horrorisztikus látogatás a balsorsú rém-grófságba.

16: Merénylet a Középvilágon
Nyomozás a nordikus hangulatú Öt Világon egy titokzatos merénylet és egy világrengető cselszövés valódi tettesei nyomában.

17: Leszámolás a Világ Tetején
Kiruccanás a távoli keletre: a társaság nemezis-csapatának nyomában a jetik, kopasz szerzetesek és hóviharok hegyes-völgyes vidékén.

18: A Végítélet előtt
A világvége utánról tér vissza a múltba lelkes csapatunk, hogy az istenek hátai mögötti szigeten megakadályozzák a nagy Összeomlást.

19: Árnyak a régmúltból
Egy ősi civilizáció hősei újra megelevenednek, hogy megvédjék kései utódaik városát a fenyegető, baljós árnyaktól.

20: Héroszok hajnala
Hellasz félisteni hősei életükért küzdenek: eposzi feladatokkal néznek szembe, s akár az istenekkel is meg kell birkózniuk!

tovább

Héroszok hajnala: kész karakterek

Kelt - 2018 nov 15 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk | 0 hozzászólás

Nincs kedved a karakteralkotás részleteivel vacakolni? Nincs időd? Nem szereted a szabálykodást? Vagy csak egy jó ötletet szeretnél gyorsan?
Ne keress tovább, mi mindenben kiszolgáljuk játékosainkat! Az alábbi pregen (előre generált) karakterek teljesen készen várják játékosainkat. Csak kapd fel, amelyik tetszik, és jöhetsz is játsztani a 20. Hősök Hajnalára!

karakter_20

A Hatalmas Diodorus
Nagyétkű és nagydarab ember átalakító varázsló, a kényelemszerető, filozófikus remete.

Ragyogó orcájú Grenadios
Megváltó-komplexusos aasimar mennyei-lélek mágus, az istenek hatalmát és a fény erejét hordozó varázstudó.

Tébolyult Theocritus
Éles eszét hatalomért eladó ember átokharcos íjász boszorkánymester, a világrengető.

Kleon, Khárón követe
Sztoikus és lakonikus ember Khárón-pap, az elmúlás természetes rendjének felülvigyázója.

Hyginos, a Tengerek Karma
Játékos természetű macskaember felderítő zsivány, a tengerek rettegett kalózkapitánya.

Fekete Xanthos
Pozőr, feketebőrű-hegyesfülű tündérszármazású kardmester bárd, saját legendájának kovácsa.

Artemon, a Mélység Hercege
Sellő-szülött tengermélyi triton, szörnyvadász vándor, büszke és nemes hős.

Iason az Óriásölő
A hatalmas, rettenthetetlen ember csatamester harcos, hihetetlen erejű és egójú bősz bajnok.

tovább

Héroszok hajnala: karakteralkotás

Kelt - 2018 nov 06 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk, Karakteralkotás | 15 hozzászólás

Ancient amphoras

Hős játékosainknak, ezúttal valódi héroszokat kell alkotniuk!
Ha nincs időd vagy kedved saját karaktert alkotni, nem probléma: hamarosan közzé tesszük a választható, előre generált karaktereinket. De ha szeretnétek saját karaktert alkotni a Héroszok Hajnala játékhoz, ennek sincs akadálya. A következő szabályokat kéretik betartani:

D&D (5. kiadásos) karaktert alkossatok, 8. szintre

Használható kiadványok
A következő kiadványok használhatóak karakter-alkotáshoz:

  • Player’s Handbook;
  • Dungeon Master’s Guide-ból a Death Domain Cleric és az Oathbreaker Paladin;
  • Elemental Evil Player’s Companion;
  • Sword Coast Adventurer’s Guide (a könyvben leírt karakter opciók világfüggetlen változatait használjátok, mivel nem a Forgotten Realmsen játszunk);
  • Volo’s Guide to Monsters (a szörnyfajok, mint pl. goblin, orc, vagy yuan-ti nem használható);
  • Xanathar’s Guide to Everything.

Egyéb kiadványok, kampány-specifikus anyagok, online cikkek és kiegészítők ezúttal sem használhatóak.

Fajok
Folyamatos fly speeddel rendelkező fajok (például aaracokra, röpképes tiefling variáns) nem hozhatóak.

A világban nincsenek olyan elfogadott humanoid fajok, mint elf, törp, sárkányszülött, ork, vagy más nem-emberi fajok. Aki valamilyen nem-emberi fajba tartozó karaktert hoz, “fajtája” egyetlen példánya lesz, isteni atyja (akivel még sosem találkozott) egy légyottjának eredménye. Ennél fogva nincsenek jobban diszkriminálva a sötét elfek, mint a törpök.

A fenti okból a csapatban csak emberből lehet tetszőleges számú karakter; minden más faj esetén egy-egy alfajból csak egy-egy játékos karakter lehet. Tehát nem lehet két wood elf a csapatban, de egy high elf és egy wood elf már igen.

Tulajdonságok meghatározása
Pontelosztásos tulajdonság meghatározás (vagy a sztenderd sorozat) használható.

Ezen felül, mivel a karakterek félistenek, valamiben akár emberi szint fölé is emelkedhetnek. A karakter legmagasabb tulajdonsága 2-vel növekszik. (Ha több egyforma magas van, akkor választhatsz, melyik). Így akár 22-es tulajdonság is elérhető!

HP meghatározása
Csak a szintenkénti fix értékek választhatóak, dobni nem lehet.

Háttér
A háttér fejezet szabályai szabadon használhatóak (standard vagy egyéni háttér is használható). Saját, egyéni különleges képességet a háttérhez nem találhattok ki.

Felszerelés
A játék elején minden karakternél van rengeteg pénz és egyéb holmi. Hosszú hajóútról hazatérve kezdik a játékot: amit nem bírnak el, a raktérben lehet. Varázslatokhoz szükséges értékes komponensek is több ezer arany értékben állnak rendelkezésre.

Fegyverek, nem-mágikus felszerelés, nem-mágikus elhasználódó felszerelés (potion-ök mágikusnak számítanak) tetszés szerintfelírhatóak.

A könyv alapú rituális varázshasználó (wizard, “book of ancient secrets” Warlock, Ritual Caster feat), rendelkezik rituális könyvvel, amiben minden rituálé megtalálható, amit csak tud használni a karakter szintjéből adódóan.

Wizard osztályba tartozó karakterek a rituálékon kívül csak a szintjükből kapott varázslatokkal (8. szintű varázsló esetén 8 db 1. szintű, valamint 4-4 db, legfeljebb 2.-3.-4. szintű varázslattal) rendelkeznek.

Hellenisztikus téma
Ne felejtsétek röviden, de ügyesen kitölteni a Personality Traits – Ideal – Bond – Flaws részt sem, játék közben kijátszható ügyes ötletekkel.

A vallásos érzelmű karakterek egyes Olümposzi istenek követői lehetnek – a lista letöltéséhez KLIKK IDE. Minden játszható domain-hez hozzá rendeltünk egyet. Ugyanezen dokumentumban megtaláljátok, a warlock karakterek patrónusai milyen entitások lehetnek.

A görög témához illően a karakterek fegyverei, fém vértjei bronzból készültek.
Ha valaki a korhoz kevésbé illő felszerelést például (plate armor-t, hand crossbowt, vagy rapiert) írna fel, természetesen lehet. Ebben az esetben annyit kell figyelembe venni, hogy ezek különleges, szinte egyedülálló felszerelésnek számítanak, talán magának Hephaistosnak a remekművei, amiken az egyszerű népek csodálkoznak, esetleg irigyellik őket.

A valódi mágiahasználók ritkák, a komolyabb hatalmú varázstudók jellemzően istenek kiválasztottjai (hasonlóan a karakterekhez).

Nyelveket ne írjatok fel, mindenki görögül beszél. A háttereknél nyugodtan lehet eszköz hozzáértéseket választani nyelvek helyett (de egyéb forrásból származó extra nyelv helyett a karakter nem kap kompenzációt).

tovább