Árnyak a régmúltból – letölthető

Kelt - 2018 szept 18 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk | 0 hozzászólás

Jobb későn, mint soha! A tavaszi Hősök Hajnala kaland immár letölthető az LFG.HU címlapján:
árnyakS

Jó szórakozást!

tovább

Tábori játékok

Kelt - 2018 jún 21 - Általános, HH Tábor, Információk | 3 hozzászólás

Fáradhatatlan munkával összeírtuk nektek a július 11-15. közötti Hősök Hajnala Tábor kalandjait! Tessék nézni és válogatni – még június 28-ig él a jelentkezés!

KLIKK A KÓDEXRE:
NagyKodex

A programok beosztása és telítettsége ellenőrizhető a Naptárunkban: KLIKK IDE

Jelentkezés: KLIKK IDE

Találkozunk júliusban!

tovább

HH Nyári Tábor 2018 – jelentkezés indul!

Kelt - 2018 máj 01 - Általános, HH Tábor, Információk | 0 hozzászólás

teleki

Eljött a nagy nap! A Hősök Hajnala 2018-as, azaz immár IV. nyári táborára a jelentkezést ezennel megnyitjuk!

Nyári tábor vs egynapos Hősök Hajnala

Itt most a nyáron megrendezésre kerülő, majd’-egyhetes Hősök Hajnala táborról van szó. Ne keverjük ezt össze a szokásos, egyszombatos Hősök Hajnala DnD játékkal!

Mi lesz a táborban?

A HH-táborban nem egy, közösen megírt játék lesz, hanem lelkes önkéntes mesélőink kedvenc rendszereikben elkészített, saját kalandjain vehettek részt.

Lesznek mindenféle szerepjáték programok:

    Dungeons & Dragons többféle kiadása,
    Conan,
    Shadow of the Demon Lord,
    Marvel RP,
    Warhammer 40k,
    Cthulhu,
    különféle SciFi játékok,
    és még sok minden más.

Kiegészítőnek számíthatsz némi társas- és kártyás játékokra, és korlátlan mennyiségű közös geekülésre, mókára! S azért járulékos, embernek valóbb programot is szervezünk majd, ha netán a napközbeni játék előtt/után kedvetek támadna közösen lazulni kicsit…

A szerepjátékok tervezett programját megtalálhatod IDE KLIKKELVE. (Ezek csak tervek – változhatnak még). Az egyes játékok címére kattintva megtekintheted a játék részletes kiírását Facebook posztként – ha valakinek más formátumban kéne a kiírás, jelezze bátran, megoldunk mindent.

Mikorra írhatod be a naptárba?

2018. július 11. (0. nap, szerda) – július 15. (zárónap, vasárnap).
Szívesen látunk bárkit, aki végig velünk lesz, vagy aki csak futólag érkezik, akár csak 1-1 napra vagy játékra.

Hol leszünk?

Az idei helyszín ismét a már jól bevált Teleki Kastély lesz, Gyömrőn. Többágyas szobák, kollégiumi körülmények, de aki táborosabb élményre vágyik, sátorozhat is. Környékbeliek (akár fővárosiak) még a kocsival ingázás opciójában is gondolkodhatnak.

Költségek

A tábor költsége két részből áll össze.
1. Szállásdíj
A szállás díja a kastély kollégiumi szobáiban (3-8 fős szobák) 2000 forint/fő/éj;
ha sátraz hozol, sátorhelyet 750 forint/fő/éj áron tudunk biztosítani.
Ha valaki nem kér szállást (pl. mert otthonról ingázik minden nap), akkor nem kell szállásdíjat fizetnie.

2. Program részvételi díj
A szerdai, 0. napon a részvétel ingyenes – ezen a napon nincsenek is előre szervezett fix programok, csak ismerkedés, és helyben rögtönzött játék.
A többi napon a játékokon való részvétel díja 2000 forint/fő/nap.
Különleges, családegyesítő akciónk keretében hölgyeknek a programokon való részvétel díja fix 2000 forint a tábor egész időtartamára!

Közös étkezést ezúttal előre szervezetten nem biztosítunk, mivel az előre elköteleződés sokaknak problémát jelentett, és hát a minőség garantálása sem könnyű. Helyben meg fogjuk oldani, hogy aki akar rendelni közösen ételt, azoknak megszervezzük a közös rendeléseket; illetve napi bevásárlásban is segítünk a megszokott módon.

Jelentkezés

A jelentkezéshez töltsd ki a regisztrációs lapot: KLIKK IDE.
Hamarosan emailben visszaigazoljuk a jelentkezésedet, és megküldjük a fizetéssel kapcsolatos információkat is.
Garantált helyet a kedvenc játékaidra a díj befizetése után, emailben tudsz majd foglalni.

Jelentkezési és díjfizetési határidő: 2018. június 28, csütörtök.

Minden további részlettel időben jelentkezünk majd. Kövesd figyelemmel a fejleményeket a honlapunkon, vagy a tábor Facebook-oldalán is.

Ha közben bármi sürgős kérdésed merül fel, írj bátran, és mi megpróbálunk válaszolni!

tovább

Kész karakterek: Árnyak a régmúltból

Kelt - 2018 ápr 08 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk, Karakteralkotás | 6 hozzászólás

Ahogyan ígértük: ezúttal sem maradhatnak játékosaink kalandra kész karakterek nélkül, ha valakinek nincs kedve-ideje-türelme-tapasztalata saját karaktert alkotni. Nyolc kitűnő, alaposan kipróbált ősi hős várja, hogy vigyétek! (Klikk a karaktertípus megnevezésére a karakterlapért).

Figyelem! A kalandban 10. szintű, vagyis magas szintű karakterek játszanak. Aki kész, előre generált karaktert választ (de a saját karaktert készítők is) alaposan ismerkedjenek meg karaktereik képességeivel. A varázshasználók ismerkedjenek meg előre a használható varázslataikkal. Figyeljünk olyan apróságokra, mint hogy két koncentrációs varázslat egyszerre nem lehet aktív, hogy mely varázslatok vethetők be bónusz cselekvésből (vagy éppen 10 percnyi varázslás után csak), melyeknek vannak értékes komponensei, amik nem állnak a játék kezdetén a karakterek rendelkezésére.
Mivel 10. szintre már sok karakternek számos különleges képességére kell figyelni, javasoljuk a kevésbé rutinos játékosoknak, hogy válasszanak az alacsonyabb (1-2) komplexitású karakterek közül, melyeken kevesebb a megjegyzendő specialitás.

Végül egy gondolat a nemekről: ezúttal is férfi karaktereket készítettünk (mivel játékosaink aránytalan többsége férfi – sajnos). Ha hölgyjátékosainknak bármelyik karakter megtetszik, kérésre szívesen készítünk belőle női változatot is, csak tessék szólni!

Jó nézegetést, reméljük, meghozzák a kedvet a játékhoz. Ha bármi kérdés van velük kapcsolatban (vagy megtaláltátok rajtuk a gondosan elrejtett hibákat), szóljatok bátran!

És akkor a választható kész karakterek:

tovább

Jelentkezés: Árnyak a régmúltból

Kelt - 2018 ápr 07 - Általános, HH Egyszeri Játék, Információk | 4 hozzászólás

Árnyak_small
A Hősök Hajnala tavaszi egynapos játékán szeretettel várunk rutinos versenyzőket és alkalmi játékosokat, tapasztalt szerepjátszókat és érdeklődő kezdőket – vagy bárkit, aki szívesen eltöltene egy napot jó játékkal, jó társaságban. Ősi bajnokok ébredése a veszélyekkel terhes jelenkorban – a főhös Ti vagytok!

A játék témája: Lásd ITT.

Időpont: 2018. május 26.
Gyülekező: 10.00 órától
Játék vége: kb. 19.00 óra

Helyszín: Gép-Ház és HammerTime Cafe

Rendszer: Dungeons & Dragons, 5. kiadás, 10. szintű karakterekkel

Nevezési díj: 1500 forint/játékos

Közös mulatság!
Ha van még benned erő az egésznapos kalandozás után, este szívesen látunk egy kötetlen beszélgetős-iszogatós-ünneplős utóbulira.

Jelentkezés:

Küldjétek el az ITT ELÉRHETŐ nevezési lapot legkésőbb 2018. május 13-ig. Jelentkezzetek mielőbb, hogy biztos hely jusson nektek! A nevezési díjat a helyszínen kell fizetni. Amennyiben egyéni karaktereket szeretnétek alkotni (választható kész karakterek ITT, saját karakteralkotási szabályok ITT!), a karaktereket is küldd el időben a hosokhajnala@gmail.com emailcímre.

Szeretettel várjuk komplett csapatok, vagy akár magányos játékosok jelentkezését is, verseny-profikét és amatőrökét, szerepjátékos guruk és teljesen kezdők csatlakozását egyaránt.

Jelentkezhettek a verseny ligába, ahol a csapat teljesítményét pontozzuk, hogy kiderüljön, kik a legprofibb legendás hősök; de jelentkezhettek a játékos ligába is, csak a játékélményért és a szórakozás kedvéért, ha nem akarjátok, hogy a kiszámított időkeret és a szigorú irányelvek a jó játék útjába álljanak.

Mesélőknek:
Ha kipróbálnád mesélőként rendezvényünket, az asztal túloldaláról, írj egy emailt! Mindig örömmel látunk új mesélőket, és hidd el, egészen lelkesítő élmény kipróbálni magad egy igazi találkozón, megismerkedni más játékosokkal.

Találkozunk hamarosan!

tovább

Karakteralkotás: Árnyak a régmúltból

Kelt - 2018 márc 28 - Általános, Információk, Karakteralkotás | 30 hozzászólás

fellowship2
Hős játékosainknak ismét hős karakterekre van szükségük! Ha nincs időd vagy kedved saját karaktert alkotni, nem probléma: hamarosan közzé tesszük a választható, előre generált karaktereinket. De ha szeretnétek saját karaktert alkotni az Árnyék a régmúltból játékhoz, ennek sincs akadálya. A következő szabályokat kéretik betartani:

D&D (5. kiadásos) karaktert alkossatok, 10. szintre

A következő kiadványok használhatóak még karakteralkotáshoz:
Player’s Handbook: minden
Elemental Evil Player’s Companion: minden
Sword Coast Adventurer’s Guide: minden. A könyvben leírt karakter opciók világfüggetlen változatait használjátok, mivel nem a Forgotten Realmsen játszunk.
Volo’s Guide to Monsters: a könyvben szereplő kidolgozott játékos fajok (aasimartól tritonig) hozhatóak, ha valakinek ilyen heppje van. A szörnyfajok (bugbear, goblin, hobgoblin, kobold, orc, yuan-ti) nem.
Xanathar’s Guide to Everything: A könyvben szereplő kaszt opciók, varázslatok.
Egyéb kiadványok, kampány-specifikus anyagok, online cikkek és kiegészítők ezúttal nem használhatóak.

Tulajdonságok meghatározása: pontelosztásos tulajdonság meghatározás (vagy a sztenderd sorozat) használható.
HP meghatározása: csak a szintenkénti fix értékek választhatóak, dobni nem lehet.
A háttér fejezet szabályai szabadon használhatóak, de saját, egyéni különleges képességet a háttérhez nem találhattok ki.
Ne felejtsétek röviden, de ügyesen kitölteni a Personality Traits – Ideal – Bond – Flaws részt sem, játék közben kijátszható ügyes ötletekkel.

A vallásos érzelmű karakterek a Greyhawk Pantheonból választhatnak isteneket, domaineket. (PHB 295. odlal, https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_deities)

Felszerelés:

A karakterek azokkal a felszerelésekkel kelnek életre, ahogyan a népük hősi emlékművek alapján emlékszik rájuk. Nincs náluk pénz, több zsák felszerelés, málhásszekér, de lovuk lehetett például.

A PHB 145. oldalán lévő páncélok közül mindenki egy tetszőlegeset választhat, amilyet tud használni (proficient) a karaktere.
A PHB 149. oldalán lévő fegyverek közül mindenki két tetszőlegeset választhat, amilyet tud használni (proficient) a karaktere.
A PHB 150. oldalán lévő felszerelések közül mindenki tetszőlegesen válogathat amíg olyasmiről van szó ami valamilyen kívül viselt zsebből kilógva, övbe tűzve, látszik. Hasonlóképpen jöhet jellegzetes hangszer, esetleg jellegzetes tool is.

Ezen felül mindenki egy nagyobb és három kisebb kincset választhat a karakterének az alábbi listákról. Kisebb kincsek többször is választhatóak. Természetesen ezeknek is látszania kell a karakteren.

tovább